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闲谈 IGListKit

IGListKit 是 Instagram 在 16 年出品的一款针对 UICollectionView 的数据驱动框架,旨在帮助开发者更加快速、灵活地构建列表页面。

现存的绝大部分 Objective-C 框架,在集成进 Swift 项目中后,编写的代码依然会透出一股浓浓的 Objective-C 味,总感觉不纯正。而 IGListKit 虽然使用 Objective-C/C++ 开发,但是很好地照顾到了日渐增多的 Swift 开发者,不仅提供了大量 Swift 编写的 Demo (绝大部份),而且在 3.0.0 版本之后去除了 IG 前缀,更好地兼容了现版本 Swift 简洁的代码风格。所以,不管是 Swift 项目,还是 Objective-C 项目,引入 IGListKit 都是个不错的选择, 一来方便分离业务代码以降低复杂度,再者可以更好地编写粒度更大的复用单元目的,更多好处,只能在使用中体验了。

初识 IGListKit

去年初次使用 IGListKit 时,除了数据驱动,它对传统 UICollectionView 所做的封装方式,以及流畅的编写体验同样让我感到惊艳和意外。

下面是 IGListKit 的层级结构图:

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                                  |---- Cell
      |---- SectionController ----|
      |                           |---- Cell      
      |
      |                           |---- Cell
Adpter|---- SectionController ----|
      |                           |---- Cell
      |
      |                           |---- Cell
      |---- SectionController ----|
                                  |---- Cell

刚入手 IGListKit ,可能会感觉这种分层似曾相识 —— UITableView 的 dataSource:

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                              |---- Cell
            |---- Section ----|
            |                 |---- Cell      
            |
            |                 |---- Cell
dataSource  |---- Section ----|
            |                 |---- Cell
            |
            |                 |---- Cell
            |---- Section ----|
                              |---- Cell

但是上面的分层只是概念上的,并没有直接在 UITableViewSource ,也就是在代码的层面体现出来,编写业务代码时,Cell 和 Section 的 View 只是分散在两个不同代理方法中。如果要进行分层,需要手动对 UITableView 进行一层封装。

IGListKit 恰好替开发者封装了这层接口,在编写代码时, Cell 是挂在 SectionController 类中的。当存在多个不同类型的 SectionController 时,每个 SectionController 类管理属于自己的 Cell,这样做有利于开发者进行业务代码的分离,更进一步讲,有利于大粒度单元的复用。

IGListKit 十分强调页面粒度的细化,所以 SectionController 只能挂载一个 unique Object ,然后根据这个 Object 去生成一个或多个 Cell 。一般情况下,一个(种) Object 只会填充一个(种) Cell ,一个(种) Cell 的业务由一个 SectionContoller 进行管理。 SectionController 还对应了一个 supplementaryViewSource ,用以提供 Section 的头尾视图。

不过也正是因为这种严格的机制,加上 objectsForListAdapter: 返回的必须是承载 unique 的 Object 的数组,通常也就是扁平的一维数组,导致 IGListKit 无法像 UITableView 的 dataSource 一样,通过嵌套的数据对象数组来描述 Section 。这也就造成了 IGListKit 在构建某些 Section 边界比较模糊的界面时,需要开发者做出比原生控件更多的配置和包装才能实现。比如以下情况:

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class Message {
    let timestamp: String
    let text: String

    init(timestamp: String, text: String) {
        self.timestamp = timestamp
        self.text = text
    }
}

如果要求列表以相同的 timestamp 为基准来划分 Section ,并在 Section 头部加上时间的 supplementaryView ,用 IGListKit 实现就会有点麻烦。对于多个不同 SectionController 的组合,虽然 IGListKit 专门提供了StackedSectionController ,不过同样的,StackedSectionController 对应的还是一个 Object,换句话说,其下多个 SectionController 绑定了同个 Object 。

不过瑕不掩瑜,IGListKit 还是提供了很多好用的特性,不管是 WorkRange,还是数据驱动的更新机制,都是值得一试的理由。

使用 IGListKit 构建表单

前面说的是可复用性强的列表页面,那么元素可复用性较差的表单界面 IGListKit 能够规避使用原生控件 dataSource 时 if else 判断过多的情况么?

目前的答案是不能,SectionController 只是打散了 Section 层面的业务逻辑,当一个 SectionController 中有许多种不同类型的 Cell 时,其表现出来的业务复杂度和使用原生控件的 dataSource 并没有显著差别。不过我们可以参照 RETableViewManager 给 IGListKit 再做一层简易的包装。

RETableViewManager 也是一个数据驱动的库,只不过针对的是 UITableView ,但是此数据驱动和 IGListKit 的数据驱动还是有比较明显的区别的。

在我看来,RETableViewManager 的强调的是展示固化样式,通过绑定各式各样的 Item 和 Cell ,来达到数据驱动的目的,开发者只要操纵 Item 即可构建界面。而 IGListKit 的强调的则是 操作Object 的唯一性,利用这个唯一性对特定 UICollectionView 进行增删改,凡是可以获取到 Object 的地方,就可以摒弃以前通过 NSIndexPaths 操作 UICollectionView 的方式,不过开发者还是需要和 Cell 打交道。

包装 IGListKit

以下代码,可以在 TBVListAdapterManager 中查看。

在包装 IGListKit 之前,先来看下 RETableViewManager 的层级结构:

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                                  |---- Item ~~~~ Cell
                |---- Section ----|
                |                 |---- Item ~~~~ Cell     
                |
                |                 |---- Item ~~~~ Cell
TableViewManager|---- Section ----|
                |                 |---- Item ~~~~ Cell
                |
                |                 |---- Item ~~~~ Cell
                |---- Section ----|
                                  |---- Item ~~~~ Cell

上方的 Item 和 Cell 是互相绑定关系,在获取到数据对象 Object 后,可以通过设置 Item 去渲染 Cell。也就是说, Item 和 Object 是一对一,甚至是多对一的关系,这个和 IGListKit 刚好切合,因为它的 Cell 和 Object 就是一对一或者多对一的关系。结合上图, RETableViewManager 的 Section 可以对应多个 Object ,而 IGListKit 的 SectionController 只能对应一个 Object ,这就造成了无法将 SectionControler 直接封装成 Section 的窘境。

事实上,我更愿意把 SectionControler 描述成一组 Cell 的集合,而非传统意义上的 Section 。既然 SectionControler 和 Object 是一对一关系,那么 SectionController 本身是否也可以遵守 IGListDiffable 而成为一个 unique Object呢 ?从这个角度出发,可以初步看下封装后的层级结构:

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                                  |---- ItemBunch ----|
                                  |                   |---- Item ~~~~ Cell
                                  |
                |---- Section ----|
                |                 |         
                |                 |                   |---- Item ~~~~ Cell
                |                 |---- ItemBunch ----|
                |                                     |---- Item ~~~~ Cell
                |
                |
AdapterManager  |
                |
                |
                |
                |                                     |---- Item ~~~~ Cell
                |                 |---- ItemBunch ----|
                |                 |                   |---- Item ~~~~ Cell
                |                 |
                |---- Section ----|
                                  |            
                                  |                   |---- Item ~~~~ Cell
                                  |---- ItemBunch ----|
                                                      |---- Item ~~~~ Cell

接下来看下具体的接口定义, ItemBunch 接口如下:

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NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@class TBVListSection;
@class TBVListItemBunch;
@class TBVListItem;

NS_SWIFT_NAME(ListItemBunchViewSource)
@protocol TBVListItemBunchViewSource <NSObject>
@required
- (NSArray <NSString *> *)supportedElementKindsForBunch:(TBVListItemBunch *)bunch;
- (__kindof UICollectionReusableView *)bunch:(TBVListItemBunch *)bunch viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)elementKind atIndex:(NSInteger)index;
- (CGSize)bunch:(TBVListItemBunch *)bunch sizeForSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind atIndex:(NSInteger)index;
@end

NS_SWIFT_NAME(ListItemBunch)
@interface TBVListItemBunch : IGListSectionController <IGListDiffable> {
    @package
    __weak TBVListSection *_associatedSection;
    __weak id <TBVListItemBunchViewSource> _bunchViewSource;
}

@property (nullable, weak, nonatomic, readonly) TBVListSection *associatedSection;
@property (nullable, strong, nonatomic, readonly) NSArray *items;
@property (assign, nonatomic, readonly) NSInteger index;

- (instancetype)initWithItem:(nullable TBVListItem *)item;

- (void)addItem:(nonnull TBVListItem *)item;
- (void)removeItem:(nonnull TBVListItem *)item;

- (void)reload;
- (void)reloadAnimated:(BOOL)animated;
- (void)reloadAnimated:(BOOL)animated completion:(nullable void (^)(BOOL finished))completion;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END

Item 的接口如下:

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NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@class TBVListItemBunch;
@class TBVListItem;

NS_SWIFT_NAME(ListItemSelectBlock)
typedef void (^TBVListItemSelectBlock)(TBVListItem * _Nonnull item);

NS_SWIFT_NAME(ListItem)
@interface TBVListItem : NSObject {
    @package
    __weak TBVListItemBunch *_associatedBunch;
}

@property (nullable, weak, nonatomic, readonly) TBVListItemBunch *associatedBunch;
@property (assign, nonatomic) CGSize cellSize;
@property (assign, nonatomic, readonly) NSInteger index;
@property (nullable, copy, nonatomic) TBVListItemSelectBlock selectBlock;

- (void)reload;
- (void)reloadAnimated:(BOOL)animated;
- (void)reloadAnimated:(BOOL)animated completion:(nullable void (^)(BOOL finished))completion;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END

Section 的接口如下:

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NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@class TBVListAdapterManager;
@class TBVListItemBunch;
@class TBVListSection;

NS_SWIFT_NAME(ListSection)
@interface TBVListSection : NSObject {
    @package
    __weak TBVListAdapterManager *_associatedManager;
}

@property (nullable, weak, nonatomic, readonly) TBVListAdapterManager *associatedManager;
@property (nullable, strong, nonatomic, readonly) NSArray <TBVListItemBunch *> *itemBunches;
@property (assign, nonatomic, readonly) NSInteger index;

@property (nullable, strong, nonatomic) TBVListSectionConfiguration *headerConfiguration;
@property (nullable, strong, nonatomic) TBVListSectionConfiguration *footerConfiguration;

- (void)addItemBunch:(nonnull TBVListItemBunch *)bunch;
- (void)removeItemBunch:(nonnull TBVListItemBunch *)bunch;

- (void)reload;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END

至此,对于 IGListKitExamples 的 ObjcDemoViewController ,我可以重新用这套包装,去实现上文所说的 Section 边界比较模糊的的场景:

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TBVListAdapterManager *manager = [[TBVListAdapterManager alloc] initWithAdapter:self.adapter];
[manager registerItems:@[TBVS(InteractiveItem), TBVS(PhotoItem), TBVS(UserInfoItem), TBVS(CommandItem)]];
for (NSInteger i = 2; i > 0; i--) {
    {
        TBVListSection *section = [TBVListSection new];
        section.headerConfiguration = [[TBVListSectionConfiguration alloc]
                                       initWithSupplementarySize:CGSizeMake(100, 20)
                                       reusableClass:[TBVCollectionReusableView class]
                                       configureBlock:^(TBVListSection *section, TBVCollectionReusableView *reusableView) {
                                           reusableView.textLabel.text = @"2017-01-22 12:23:44";
                                       }];
        [manager addSection:section];

        for (Post *p in self.data) {
            TBVListItemBunch *bunch = [TBVListItemBunch new];
            [section addItemBunch:bunch];

            {
                UserInfoItem *item = [UserInfoItem new];
                item.selectBlock = ^(TBVListItem * _Nonnull item) {
                    item.cellSize = CGSizeMake(item.cellSize.width, arc4random_uniform(100));
                    [item reload];
                };
                [bunch addItem:item];
            }
            {
                PhotoItem *item = [PhotoItem new];
                item.selectBlock = ^(TBVListItem * _Nonnull item) {
                    item.cellSize = CGSizeMake(item.cellSize.width, arc4random_uniform(100));

                    [item.associatedBunch reload];
                };
                [bunch addItem:item];
            }
            {
                InteractiveItem *item = [InteractiveItem new];
                item.selectBlock = ^(TBVListItem * _Nonnull item) {
                    item.cellSize = CGSizeMake(item.cellSize.width, arc4random_uniform(100));
                    [item.associatedBunch.associatedSection reload];
                };
                [bunch addItem:item];
            }

            for (NSString *c in p.comments) {
                TBVCommandItem *item = [TBVCommandItem new];
                item.commant = c;
                [bunch addItem:item];
            }
        }
    }
}

self.manager = manager;
[self.manager reload];

对于上述固化样式类的数据驱动模型,我认为实现“自治”是核心。这就要求通过 Item 可以访问 ItemBunch, 通过 ItemBunch 可以访问 Section,Section、AdapterManger 同理 (链表式的访问)。 这样做的好处是,可以通过 Item 、ItemBunch 和 Section 直接刷新自身,而不需要去手动获取 tableView / collectionView 再结合 NSIndexPaths 去刷新对应条目,让所有的变动通过操作数据完成;而且针对复杂业务,我还是可以很方便地回到 IGListKit 利用 SectionController 处理业务的那种方式,将业务分散到 Section 子类中。

小结

IGListKit 强调的页面粒度的细化恰恰是我所推崇的,一旦样式积木多了之后,构造页面的方式就具备了无限的可能性。对于部分展示逻辑偏多、交互偏少的 App 来说,利用固化样式来精简业务代码是个不错的选择。虽然“固化”一词看起来和“灵活”相反,但事实上并非如此,一定程度上的固化恰恰能让界面的编写更加灵活。

如果将固化的样式想像成大粒度的 HTML 标签,那么就可以把 App 当作一个移动端的浏览器,而让后台下发固化样式以堆砌界面。

另外,在构造样式 / Item 的时候,面向接口编程能给后期扩展带来不小的灵活性。换句话说,多用 Protocol ,少用继承。

参考

IGListKit
IGListKit Tutorial: Better UICollectionViews
从 Instagram 开源 IGListKit 聊聊 iOS 开发趋势
精益创业实践——食色App背后的三个小故事

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